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moveTo()はCanvas 2D API は新しいサブパスの始点を(x, y)座標に移動するメソッドです。
一つのパスを開始し、位置 0,0 に移動します。位置に到達するまでの 300,150 に一条の線:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas moveTo()メソッドの使用-基本チュートリアル(oldtoolbag.com)</<title> </<head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3> あなたのブラウザはHTMLを5 canvas タグ。 </canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(300,150); ctx.stroke(); </script> </body> </html>テストして見てください ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome、Safari は moveTo() をサポートしています。 メソッド。
注意:Internet Explorer 8 及びその以前のバージョンでは <canvas> 要素をサポートしていません。
moveTo() メソッドは、線を生成せずにパスをキャンバス内の指定ポイントに移動します。
ヒント:使用方法: stroke() メソッドはキャンバス上に正確なパスを描画します。
JavaScript 语法: | context.moveTo(x,y); |
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パラメータ | 説明 |
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x | パスの目標位置の x 座標。 |
y | パスの目標位置の y 座標。 |