English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية

HTMLリファレンスマニュアル

HTMLタグ完全ガイド

HTMLキャンバスcreateImageData()メソッド

createImageData()はCanvas 2D APIで新しい、空の、指定されたサイズのImageDataオブジェクトを作成します。新しいオブジェクトのすべてのピクセルは透明です。

HTML canvas 参考書

オンラインサンプル

新しい100 * 100ピクセルのImageDataオブジェクト、各ピクセルが赤色で、それをキャンバスに配置します:

あなたのブラウザは、HTMLをサポートしていません5 canvasタグ.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas createImageData()メソッドの使用-基础教程(oldtoolbag.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3>
あなたのブラウザはHTML5 canvasタグ。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
    imgData.data[i+0]=255;
    imgData.data[i+1=0;
    imgData.data[i+2=0;
    imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
</script>
</body>
</html>
テストして見て‹/›

ブラウザ互換性

IEFirefoxOperaChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome、SafariはcreateImageData()をサポートしています。 メソッド。

注意:Internet Explorer 8 及びその以前のバージョンでは<canvas>要素をサポートしていません。

定義と用法

createImageData()メソッドは新しい空白のImageDataオブジェクトを作成します。新しいオブジェクトのデフォルトのピクセル値は透明な黒です。

ImageDataオブジェクトの各ピクセルには、RGBA値の4つの情報が存在します:

R - 赤(0-255)
G - 緑(0-255)
B - 青(0-255)
A - alphaチャンネル(0-255; 0は透明です255 完全に見えることになります)

したがって、透明な黒は(0,0,0,0)を表します。

color/alpha情報は配列形式で存在し、配列には各ピクセルの4つの情報が含まれているため、配列のサイズはImageDataオブジェクトの4倍:width*height*4。(配列のサイズを取得するより簡単な方法は、ImageDataObject.data.lengthを使用するものです)

color/alpha情報の配列はImageDataオブジェクトの data 属性の中で。

ヒント:操作が完了した配列のcolor/alpha情報の後、以下を使用できます putImageData() メソッドは画像データをキャンバスにコピーします。

例:

ImageData オブジェクトの最初のピクセルを赤色にする语法:

imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1=0;
imgData.data[2=0;
imgData.data[3]=255;

ImageData オブジェクトの2番目のピクセルを緑色にする文法:

imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6=0;
imgData.data[7]=255;

JavaScript 文法

createImageData() メソッドには2つのバージョンがあります:

1. 指定されたサイズ(ピクセル単位で)で新しい ImageData オブジェクトを生成します:

JavaScript 文法:var imgData=context.createImageData(width,height);

2. 指定された別の ImageData オブジェクトのサイズと同じ ImageData オブジェクトを生成します(画像データをコピーしません):

JavaScript 文法:var imgData=context.createImageData(imageData);

パラメータ値

パラメータ説明
widthImageData オブジェクトの幅、ピクセル単位で。
heightImageData オブジェクトの高さ、ピクセル単位で。
imageData別の ImageData オブジェクト。
 HTML canvas 参考書