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プリプロセッサ命令は、実際のコンパイル開始前に情報を前処理します。
すべてのプリプロセッサ命令は#で始まり、一行にのみ空白文字がプリプロセッサ命令の前に出现できます。プリプロセッサ命令は文であり、セミコロン(;)で終わりません。
C# コンパイラには独立したプリプロセッサはありませんが、コマンドが処理される際には独立したプリプロセッサがあるかのように扱われます。C#では、プリプロセッサ命令は条件コンパイルで作用します。CとC++ それらはマクロの作成には使われない違いがあります。プリプロセッサ命令はその行の唯一の命令でなければなりません。
以下にC#で利用可能なプリプロセッサ命令の一覧を示します:
プリプロセッサ命令 | 説明 |
---|---|
#define | シンボルとなる文字列のセットを定義します。 |
#undef | シンボルの定義を解除します。 |
#if | シンボルが真であるかをテストします。 |
#else | 複合条件命令の作成に使用され、#ifと一緒に使用されます。 |
#elif | 複合条件命令の作成に使用されます。 |
#endif | 条件命令の終了を指定します。 |
#line | これにより、コンパイラの行数を変更したり(オプションで)エラーや警告のファイル名を出力することができます。 |
#error | 它允许从代码的指定位置生成一个错误。 |
#warning | 它允许从代码的指定位置生成一级警告。 |
#region | 它可以让您在使用 Visual Studio Code Editor 的大纲特性时,指定一个可展开或折叠的代码块。 |
#endregion | 它标识着 #region 块的结束。 |
#define 预处理器指令创建符号常量。
#define 允许您定义一个符号,这样,通过使用符号作为传递给 #if 指令的表达式,表达式将返回 true。它的语法如下:
#define symbol
以下程序说明了这一点:
#define PI using System; namespace PreprocessorDAppl { class Program { static void Main(string[] args) { #if (PI) Console.WriteLine("PI is defined"); #else Console.WriteLine("PI is not defined"); #endif Console.ReadKey(); } } }
上記のコードがコンパイルおよび実行されると、以下の結果が得られます:
PI is defined
您可以使用 #if 指令来创建条件指令。条件指令用于测试符号是否为真。如果为真,编译器会执行 #if 和下一个指令之间的代码。
条件指令的语法:
#if symbol [operator symbol]...
其中,symbol 是要测试的符号名称。您也可以使用 true 和 false,或在符号前放置否定运算子。
常见运算符包括:
==(等)
!=(不等)
&&(および)
||(または)
您也可以使用括号将符号和运算符进行分组。条件指令用于在调试版本或编译指定配置时编译代码。一个以 #if 条件指令开始的条件指令,必须明确地以一个 #endif 指令结束。
以下程序演示了条件指令的使用方法:
#define DEBUG #define VC_V10 using System; public class TestClass { public static void Main() { #if (DEBUG && !VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG is defined"); #elif (!DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("VC_V"}}10 is defined"); #elif (DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined"); #else Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined"); #endif Console.ReadKey(); } }
上記のコードがコンパイルおよび実行されると、以下の結果が得られます:
DEBUG and VC_V10 are defined