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C# 演算子オーバーロード

C# で組み込みの演算子を再定義またはオーバーロードできます。したがって、プログラマーはユーザー定義の型の演算子を使用することもできます。オーバーロード演算子は特別な名前を持つ関数であり、キーワード operator 演算子の記号に続いて定義されます。他の関数と同様に、オーバーロード演算子には返り値の型と引数リストがあります。

例えば、以下の関数を見てください:

public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
   Box box = new Box();
   box.length = b.length + c.length;
   box.breadth = b.breadth + c.breadth;
   box.height = b.height + c.height;
   return box;
}

上記の関数はユーザー定義のクラス Box に加法演算子(+)。これは二つの Box オブジェクトの属性を足し合わせ、足し合わせた後の Box オブジェクトを返します。

演算子オーバーロードの実装

以下のプログラムは完全な実装を示しています:

using System;
namespace OperatorOvlApplication
{
   class Box
   {
      private double length;      // 長さ
      private double breadth;     // 幅
      private double height;      // 高さ
      public double getVolume()
      {
         return length * breadth * height
      }
      public void setLength(double len)
      {
         length = len;
      }
      public void setBreadth(double bre)
      {
         breadth = bre;
      }
      public void setHeight(double hei)
      {
         height = hei;
      }
      // オーバーロード + 演算子を使って2つのBoxオブジェクトを足し合わせます
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }
   }
   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Box Box1 = new Box();         // Boxを宣言します1、型は Box
         Box Box2 = new Box();         // Boxを宣言します2、型は Box
         Box Box3 = new Box();         // Boxを宣言します3、型は Box
         double volume = 0.0;          // 大きさ
         // Box1 詳細
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);
         // Box2 詳細
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);
         // Box1 の大きさ
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Box1 volume);
         // Box2 の大きさ
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Box2 volume);
         // 二つのオブジェクトを足し合わせます
         Box3 = Box1 + Box2;
         // Box3 の大きさ
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Box3 volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

上記のコードがコンパイルされ実行された場合、以下のような結果が得られます:

Box1 の体積: 210
Box2 の体積: 1560
Box3 の体積: 5400

オーバーロード可能および不可オーバーロード演算子

以下の表は C# での演算子オーバーロードの能力を説明しています:

演算子説明
+, -, !, ~, ++, --これらの一本項演算子は一つの操作数を持ち、オーバーロードできます。
+, -, *, /, %これらの二項演算子は二つの操作数を持ち、オーバーロードできます。
==, !=, <, >, <=, >=これらの比較演算子はオーバーロードできます。
&&, ||これらの条件論理演算子は直接オーバーロードできません。
+=, -=, *=, /=, %=これらの代入演算子はオーバーロードできません。
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeofこれらの演算子はオーバーロードできません。

オンラインサンプル

上記の議論に基づいて、上記の例を拡張して、より多くの演算子をオーバーロードします:

using System;
namespace OperatorOvlApplication
{
    class Box
    {
       private double length;      // 長さ
       private double breadth;     // 幅
       private double height;      // 高さ
      
       public double getVolume()
       {
         return length * breadth * height
       }
      public void setLength(double len)
      {
          length = len;
      }
      public void setBreadth(double bre)
      {
          breadth = bre;
      }
      public void setHeight(double hei)
      {
          height = hei;
      }
      // オーバーロード + 演算子を使って2つのBoxオブジェクトを足し合わせます
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
          Box box = new Box();
          box.length = b.length + c.length;
          box.breadth = b.breadth + c.breadth;
          box.height = b.height + c.height;
          return box;
      }
      
      public static bool operator ==(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height 
             && lhs.breadth == rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height 
              || lhs.breadth != rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length < rhs.length && lhs.height 
              <=rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length > rhs.length && lhs.height 
              >=rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height 
              <=rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height 
             >=rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public override string ToString()
      {
          return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
      }
   
   }
    
   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
        Box Box1 = new Box();          // Boxを宣言します1、型は Box
        Box Box2 = new Box();          // Boxを宣言します2、型は Box
        Box Box3 = new Box();          // Boxを宣言します3、型は Box
        Box Box4 = new Box();
        double volume = 0.0;   // 大きさ
        // Box1 詳細
        Box1.setLength(6.0);
        Box1.setBreadth(7.0);
        Box1.setHeight(5.0);
        // Box2 詳細
        Box2.setLength(12.0);
        Box2.setBreadth(13.0);
        Box2.setHeight(10.0);
       // 重载された ToString()を使って二つのボックスを表示します
        Console.WriteLine("Box1: {0}1.ToString());
        Console.WriteLine("Box2: {0}2.ToString());
        
        // Box1 の大きさ
        volume = Box1.getVolume();
        Console.WriteLine("Box1 volume);
        // Box2 の大きさ
        volume = Box2.getVolume();
        Console.WriteLine("Box2 volume);
        // 二つのオブジェクトを足し合わせます
        Box3 = Box1 + Box2;
        Console.WriteLine("Box3: {0}3.ToString());
        // Box3 の大きさ
        volume = Box3.getVolume();
        Console.WriteLine("Box3 volume);
        //ボックスの大きさを比較しています: {0}
        if (Box1 > ボックス2)
          Console.WriteLine("Box1 より大きい ボックス2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 ≦ Box2");
        if (Box1 < ボックス2)
          Console.WriteLine("Box1 < Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 ≧ Box2");
        if (Box1 > Box2)
          Console.WriteLine("Box1 >= Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 ≦ Box2");
        if (Box1 >= Box2)
          Console.WriteLine("Box1 ≤ Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 ≥ Box2");
        if (Box1 ≠ Box2)
          Console.WriteLine("Box1 ≠ Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 = Box2");
        Box4 = Box3;
        if (Box3 = Box4)
          Console.WriteLine("Box3 = Box4");
        else
          Console.WriteLine("Box3 ≠ Box4");
        Console.ReadKey();
      }
    }
}

上記のコードがコンパイルされ実行された場合、以下のような結果が得られます:

Box1: (6, 7, 5)
Box2: (12, 13, 10)
Box1 の体積: 210
Box2 の体積: 1560
Box3: (18, 20, 15)
Box3 の体積: 5400
Box1 ≦ Box2
Box1 < Box2
Box1 ≦ Box2
Box1 ≤ Box2
Box1 ≠ Box2
Box3 = Box4