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Go 言語のデータ型

Go File IO(ファイル操作)データ型指定の

  1. Go変数保存できるデータの型です。Go言語では、以下の四つのカテゴリに分けられます:

  2. 基本型:数字、文字列、布尔値がこのカテゴリに属します。

  3. 集合型:配列や構造体がこのカテゴリに属します。

  4. 参照型:

ポインタ、スライス、マップ集合、関数、Channelがこのカテゴリに属します。インターフェースの型について議論します。以下に、Go言語のインターフェースの型について議論します。ここでは、Go言語の

  • 基本データ型

  • さらに以下の三つのサブカテゴリに分けられます:

  • Numbers

Booleans

Strings数字の型Go言語では、数字は以下のように分けられます

  • 三つのサブカテゴリ:

    データ型の説明
    ビット数の有符号整数88整数:
    ビット数の有符号整数1616整数:
    ビット数の有符号整数3232整数:
    ビット数の有符号整数6464整数:
    ビット数の無符号整数88Go言語では、有符号整数と無符号整数は以下の四つの異なるサイズを使用できます。以下の表に示されています。有符号のintはintで、無符号の整数はuintで表されます。
    ビット数の無符号整数1616Go言語では、有符号整数と無符号整数は以下の四つの異なるサイズを使用できます。以下の表に示されています。有符号のintはintで、無符号の整数はuintで表されます。
    ビット数の無符号整数3232Go言語では、有符号整数と無符号整数は以下の四つの異なるサイズを使用できます。以下の表に示されています。有符号のintはintで、無符号の整数はuintで表されます。
    ビット数の無符号整数6464Go言語では、有符号整数と無符号整数は以下の四つの異なるサイズを使用できます。以下の表に示されています。有符号のintはintで、無符号の整数はuintで表されます。
    ビット数の有符号整数int32uint64ビットで、inとuintはどちらも同じサイズを含んでいます、どちらも
    ビット数の無符号整数int32uint64ビットで、inとuintはどちらも同じサイズを含んでいます、どちらも
    ビット。それはint32の同義語であり、Unicodeコードポイントも表します。
    byteそれはint8の同義語です。
    uintptrそれは無符号整数の型です。その幅は定義されていませんが、ポインタ値のすべてのビットを収容できます。
    // 整数を使用 
    package main  
    import "fmt"
             
    func main() { 
          
        // を使用8ビット数の無符号整数
        var X uint8 = 225 
        fmt.Println(X+1, X) 
          
        // を使用16ビット数の有符号整数
        var Y int16 = 32767 
        fmt.Println(Y+2, Y-2)  
    }

    出力:

    226 225
    -32767 32765
  • 浮動小数点数:Go言語では、浮動小数点数は以下のように分けられます2以下の表に示されているように:

    データ型の説明
    float3232位IEEE 754浮動小数点数
    float6464位IEEE 754浮動小数点数
    // 浮動小数点数の使用 
    package main  
    import "fmt"
             
    func main() { 
        a := 20.45 
        b := 34.89 
          
        //二つの浮動小数点数を減じます
        c := b-a 
          
        //表示結果 
        fmt.Printf("結果: %f", c) 
          
        //c変数の型を表示
        fmt.Printf("\ncの型は : %T", c)   
    }

    出力:

    結果: 14.440000
    cの型は: float64
  • 複数:複数を以下の表に示すように二つの部分に分けます。float32およびfloat64これらの複数の一部です。内建関数は虚部と実部から複数を作成し、内建の虚部と実部関数はこれらの部分を抽出します。

    データ型の説明
    complex64float32実数と虚数の成分を持つ複数
    complex128float64実数と虚数の成分を持つ複数
    //複数の使用 
    package main 
    import "fmt"
      
    func main() { 
          
       var a complex128 = complex(6, 2) 
       var b complex64 = complex(9, 2) 
       fmt.Println(a) 
       fmt.Println(b) 
         
       //型を表示 
      fmt.Printf("aの型は %T および"+ "bの型は %T", a, b) 
    }

    出力:

    (6+2i)
    (9+2i)
    aの型は complex128 およびbの型は complex64

ブールデータ型

ブールデータ型はtrueまたはfalseを表します。ブール値の型は、暗黙的または明示的に他の型に変換されることはありません。

//ブール値の使用
package main
import "fmt"
func main() {
    //変数
    str1 := "w3codebox"
    str2 := "w3codebox"
    str3 := "w3codebox"
    result1 := str1 == str2
    result2 := str1 == str3
    //結果を出力
    fmt.Println(result1)
    fmt.Println(result2)
    //resultを表示1とresult2の型
    fmt.Printf("result1 の型は %T 、 "+"result2の型は %T", result1, result2)
}

出力:

true
true
result1 の型は bool 、 result2の型は bool

文字列データ型

文字列データ型はUnicodeコードポイントのシーケンスを表します。言い換えれば、文字列は変更不可能なバイトのシーケンスと呼べます。これは、文字列が作成されると、その文字列を変更することができないことを意味します。文字列は任意のデータを含むことができます。人間が読める形式でゼロ値のバイトを含むこともできます。

//文字列の使用
package main 
import "fmt"
  
func main() { 
      
    //文字列を格納するstr変数
   str := "w3codebox"
     
   //文字列の長さを表示
   fmt.Printf("文字列の長さ:%d", len(str)) 
     
   //文字列を表示 
   fmt.Printf("\n文字列は: %s", str) 
     
   // str変数の型を表示
   fmt.Printf("\nstrの型は: %T", str) 
}

出力:

文字列の長さ:5
文字列は: w3codebox
strの型は: string