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RedisはTCPポートまたはUnixソケットを監視してクライアントからの接続を受け取ります。接続が確立すると、Redis内部で以下の操作が行われます:
まず、クライアントソケットは非ブロッキングモードに設定されます。なぜなら、Redisは非ブロッキングマルチスレッドモデルを使用するためのネットワークイベント処理を行っているからです。
このソケットにTCP_NODELAY属性を設定し、Nagleアルゴリズムを無効にします
このクライアントソケットにデータ送信を監視するための読み取り可能なファイルイベントを作成します
Redis2.4 中では、最大接続数はコードに直接ハードコードされていますが、2.6バージョンでこの値が設定可能になります。
maxclientsのデフォルト値は 10000、redis.confでこの値を変更することもできます。
config get maxclients 1) "maxclients" 2) "10000"
以下の例では、サービスの起動時に最大接続数を設定しています 100000:
redis-server --maxclients 100000
S.N. | コマンド | 説明 |
---|---|---|
1 | CLIENT LIST | redisサービスに接続しているクライアントのリストを返します |
2 | CLIENT SETNAME | 現在の接続の名前を設定します |
3 | CLIENT GETNAME | CLIENT SETNAME コマンドで設定されたサービス名を取得します |
4 | CLIENT PAUSE | クライアント接続を一時停止し、指定された時間(ミリ秒)で一時停止します |
5 | CLIENT KILL | クライアント接続を閉じる |