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フロウはデータが一方向に流れるプログラミング概念です。これらのデータはアプリケーションに入り、一方向に流れ、最終的にスクリーンに表示されます。
以下はフロウ概念的な簡単な使い方。次の章では、アプリケーションでこれを実現する方法を学びます。
Actions −アクションをディスパッチャーに送信してデータフローをトリガーします。
Dispatcher−これはアプリケーションの中央ハブです。すべてのデータが配分され、Storeに送信されます。
Store− Storeはアプリケーションの状態とロジックを保存する場所です。各Storeは特定の状態を持ち、必要に応じて更新されます。
View−viewデータをストアから受信し、アプリケーションを再レンダリングします。
以下の図はデータフローを説明しています。
単方向データフローは簡単に理解できます。
アプリケーションはメンテナンスが容易です。
アプリケーションコンポーネントが解耦されています。