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Swift 環境構築

Swiftは、OS XおよびiOSアプリケーションの開発に使用されるオープンソースのプログラミング言語です。

アプリケーション開発を正式に開始する前に、Swift開発環境を構築し、さまざまな開発ツールや言語を使用して迅速なアプリケーション開発を行うために必要です。Swift開発環境はOS Xシステムで動作するため、その環境の構築はWindows環境とは異なります。以下では、Swift開発環境の構築方法について学びましょう。

Swift開発環境を成功に構築する前提条件:

  • Appleコンピュータを所有している必要があります。なぜなら、統合開発環境XCodeはOS Xシステム上でしか動作しないためです。

  • コンピュータのオペレーティングシステムはOS 10.9.3以降。

  • コンピュータにはXcode統合開発環境をインストールする必要があります。

  • Swift 開発ツールXcodeのダウンロード

    Swift 開発ツールの公式ウェブサイトアドレス:https://developer.apple.com/xcode/ダウンロード/

    Swift ソースコードのダウンロード:https://swift.org/ダウンロード/#最新版-開発-スナップショット

    ダウンロードが完了したら、ダウンロードしたdmgファイルをダブルクリックしてインストールします。インストールが完了したら、Xcodeアイコンをアプリケーションフォルダーに移動します。

    App Storeでxcodeのインストールを検索することもできます。以下の図を参照してください:

    最初のSwiftプログラム

    Xcodeがインストールされた後、Swiftコードを書き始めることができます。

    次にアプリケーションフォルダーでXcodeを開き、開いた後、スクリーンの上部で「File」=>「New」=>「Playground」を選択します。

    次にplaygroundに名前を設定し、iOSプラットフォームを選択します。

    Swiftのplaygroundは、インタラクティブなドキュメントのようなもので、swiftを学ぶために使われます。1行のコードを書くと、結果が(右側)1行で表示され、コードの結果をリアルタイムで確認できます。swift言語を学ぶのに非常に役立ちます。

    以下はSwift Playgroundウィンドウのデフォルトのコードです:

    import UIKit
    var str = "Hello, playground"

    OS Xプログラムを作成する場合は、Cocoaパッケージをインポートする必要があります。 import Cocoa 以下はコードの例です:

    import Cocoa
    var str = "Hello, playground"

    上記のプログラムが読み込まれた後、Playgroundウィンドウの右側にプログラムの実行結果が表示されます:

    Hello, playground

    これで、最初のSwiftプログラムの学習が完了しました。おめでとうございます。

    最初のプロジェクトを作成します。

    1xcodeツールを開き、「File」=>「New」=>「Project」を選択します。

    2「Single View Application」を選択し、「next」をクリックして簡単なサンプルアプリケーションを作成します。

    3次にプロジェクト名(ProductName)、会社名(Organization Name)、会社識別前缀名(Organization identifier)を入力します。 さらに開発言語(Language)を選択し、デバイス(Devices)を選択します。

    Languageには「Objective」の2つのオプションがあります。-cとswiftのうち、swiftを選択します。もちろん、swiftを学ぶためにswiftを選びます。 「Next」をクリックして次のステップに進みます。

    4保存先のディレクトリを選択し、Gitソースコード管理を使用する場合は「Source Control」の「My Mac上でgitリポジトリを作成」にチェックを入れます。 「create」をクリックしてプロジェクトを作成します。

    5プロジェクトが作成された後、デフォルトでサンプルファイルが生成されます。swiftはOCのhとmファイルを1つのファイル(swift接尾辞のファイル)に統合しています。 Main.storyboardはxibファイルに相当し、xibよりも多くの機能があります。

    6、main.storyboardを開きます。デフォルトで、平板のサイズのシンプルなアプリケーションUIが表示されます。 もしiPhoneのアプリ開発のみが必要であれば、Use Auto Layoutのチェックを外してください(デフォルトでチェックが入っています)。

    7、ダイアログボックスが表示され、画面のサイズを選択させています。iPhoneのサイズを選択します。

    8、画面のサイズがiPhoneの幅と高さに変更されました。

    大家、UIのサイズを覚えておいて、今後のレイアウト計算の位置を便利にしましょう:

    9.私たちはUIに少し内容を追加しました。右下にTextコントロールを見つけ、それをstoryboardにドラッグして「Hello World!」テキストをダブルクリックで入力します。

    シミュレータを実行します(command+R ショートカットキーまたはメニューバーで Product => Run を選択してください)。

    ここまで、私たちの最初のSwiftプロジェクトが完了しました。