English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية

swingでボタンを任意の形状のパターンに重画する方法

Swing内建的metalButton非常丑陋,无法满足我们的实际需求,因此需要定制自己喜欢的按钮,例如一个图片按钮等。如下所示。

接着说明如何制作。

(1}) 搜索一些漂亮的按钮图片,但是按钮可能在图片内部,因此我们需要使用美图秀秀或PS将按钮提取出来。如下所示:

(2}) 保存为透明背景即可。

(3}) 然后写一个我的按钮类:

import javax.imageio.ImageIO; 
import javax.swing.*; 
import java.awt.*; 
import java.awt.image.BufferedImage; 
public class newButton extends JButton{ 
 ImageIcon img; 
 public newButton(String icon){ 
  super(); 
  this.img = new ImageIcon(Demo.class.getResource(icon)); 
  setBorderPainted(false); 
  setContentAreaFilled(false); 
  setOpaque(false); 
  setSize(img.getIconWidth(),img.getIconHeight()); 
  try{ 
   bi = ImageIO.read(Demo.class.getResource(icon)); 
  } 
   JOptionPane.showMessageDialog(this,"画像ファイルが存在しない可能性があります","ImageIO例外",JOptionPane.ERROR_MESSAGE); 
   System.exit(0); 
  } 
 } 
 @Override 
 public void paintComponent(Graphics g){ 
  if(this.getModel().isPressed()){ 
   g.drawImage(img.getImage(),1,1,this); 
  } 
   g.drawImage(img.getImage(),0,0,this); 
  } 
  super.paintComponent(g); 
 } 
 BufferedImage bi ; 
 int rgb,alpha; 
 /** 
  * ボタンのクリック範囲を画像の不透明領域に設定します。 
  */ 
 @Override 
 public boolean contains(int x,int y){ 
  try{ 
   rgb = bi.getRGB(x,y); 
   alpha = (rgb>>24)&0xFF; 
   if(alpha==0){ 
    return false; 
   } 
    return true; 
   } 
  } 
   //透明エリアが検出された場合、getRGBで次の表の範囲外例外が発生します。 
   return false; 
  } 
 } 
} 

上記のプログラムではcontainsメソッドをオーバーライドして、マウスクリックエリアが画像の有効な範囲内に制限されます。

(4)デモクラスを書いてみる:

import javax.swing.*; 
import java.awt.*; 
import java.net.URL; 
public class Demo { 
 public Demo(){ 
  JFrame jf=new JFrame("任意形状图片按钮测试"); 
  jf.setBounds(500,200,700,500); 
  myJPanel jp = new myJPanel(Demo.class.getResource("bg.jpg")); 
  jp.setLayout(null); 
  newButton jb1 = new newButton("bt1.png"); 
  1.setLocation(44,44); 
  jp.add(jb1); 
  1 = new newButton("snowFlower.png"); 
  1.setLocation(200,44); 
  jp.add(jb1); 
  1 = new newButton("bt2.png"); 
  1.setLocation(350,64); 
  jp.add(jb1); 
  1 = new newButton("bt3.png"); 
  1.setLocation(450,64); 
  jp.add(jb1); 
  jf.add(jp); 
  jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
  jf.setVisible(true); 
 } 
 public static void main(String[] args){ 
  new Demo(); 
 } 
 private class myJPanel extends JPanel{ 
  ImageIcon bg; 
  public myJPanel(URL bg) { 
   this.setOpaque(false);//透明にする必要があります。 
   this.bg = new ImageIcon(bg); 
  } 
  //背景画像を設定するためのものです 
  @Override 
  public void paintComponent(Graphics g){ 
   g.drawImage(bg.getImage(),0,0,this.getWidth(),this.getHeight(),this); 
   super.paintComponent(g); 
  } 
 } 
} 

これで本文のすべてが終わりました。皆さんの学習に役立てば幸いです。また、呐喊チュートリアルを多くのご支援をお願いします。

声明:本文の内容はインターネットから取得しており、著作権者所有、インターネットユーザーにより自発的に貢献し、自己でアップロードされたものであり、本サイトは所有権を持ちません。また、人工的な編集は行われていません。著作権侵害が疑われる内容がある場合は、メールを送信して:notice#oldtoolbag.com(メール送信時は、#を@に置き換えてください。報告を行い、関連する証拠を提供してください。一旦確認が取れましたら、本サイトは直ちに侵害が疑われるコンテンツを削除します。)

基本教程
おすすめ