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iOS音楽プレイヤーDOUAudioStreamerの使用法の実例説明

長い間、何かを書いていなかった。最近は残業が酷くて、今日は少し時間を割いて使っていた音楽プレイヤーDOUAudioStreamerを整理してみた。プロジェクトでは以前からAVPlayerを使っていたが、これも問題なく使える。ただし、再生する前に少しキャッシュをしておかなければならない。社長が見て、「キャッシュして再生するのではなく(ネットがある場合、再生ボタンをクリックするとすぐに再生)、どうしてこんなこと言わなかったんだ?どうしてこんなこと言わなかったんだ?どうしてこんなこと言わなかったんだ?どうすればいいんだ?ただ許すしかない。コードを書き続けるんだ。。。。。。(それどころか、コードを直接示すべきだ)

一、インポート外部ライブラリ

pod 'DOUAudioStreamer'

またはGitHupダウンロード先:https://github.com/douban/DOUAudioStreamer

二、使用

1.从demo中获取NAKPlaybackIndicatorView文件和MusicIndicator.h及MusicIndicator.m文件,并导入头文件

//音乐播放
#import "DOUAudioStreamer.h"
#import "NAKPlaybackIndicatorView.h"
#import "MusicIndicator.h"
#import "Track.h"

如图:

2.创建一个Track类,用于音乐播放的URL存储

3.需要的界面.h中,添加DOUAudioStreamer,并用单例来初始化

+ (instancetype)sharedInstance ;
@property (nonatomic, strong) DOUAudioStreamer *streamer;

 

如图:

在.m中实现:

static void *kStatusKVOKey = &kStatusKVOKey;
static void *kDurationKVOKey = &kDurationKVOKey;
static void *kBufferingRatioKVOKey = &kBufferingRatioKVOKey;
@property (strong, nonatomic) MusicIndicator *musicIndicator;
@property (nonatomic, strong) Track *audioTrack;
+ (instancetype)sharedInstance {
 static HYNEntertainmentController *_sharedMusicVC = nil;
 static dispatch_once_t onceToken;
 dispatch_once(&onceToken, ^{
  _sharedMusicVC = [[HYNEntertainmentController alloc] init];
  _sharedMusicVC.streamer = [[DOUAudioStreamer alloc] init];
 }); 
 return _sharedMusicVC;
}

 

再生ボタンイベント

#pragma mark ---音楽再生ボタン
-(void)playMusicStart:(UIButton *)sender
{
  //ボタンからcellを取得
  MusicCollectionViewCell *musicCell = (MusicCollectionViewCell *)[[sender superview] superview];
 if(_playFirst == 0){//_playFirst == 0で最初の再生、他は一時停止
  NSURL *url = [NSURL URLWithString:HttpImgUrl(musicCell.model.musicUrl)];
  _audioTrack.audioFileURL = url;
  @try {
   [self removeStreamerObserver];
  } @catch(id anException){ 
  }
  //DOUAudioStreamerが再生中である場合、事前にnilに設定する必要があります
  _streamer = nil;
  _streamer = [DOUAudioStreamer streamerWithAudioFile:_audioTrack];
  [self addStreamerObserver];
  [_streamer play];
 }
 if([_streamer status] == DOUAudioStreamerPaused ||
  [_streamer status] == DOUAudioStreamerIdle){
  [sender setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"music_play_icon"] forState:UIControlStateNormal];
  [_streamer play]; 
 }else{
  [sender setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"music_stop_icon"] forState:UIControlStateNormal];
  [_streamer pause]; 
 }
 _playFirst++;
}

 

監視の追加

- (void)addStreamerObserver {
 [_streamer addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:kStatusKVOKey];
 [_streamer addObserver:self forKeyPath:@"duration" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:kDurationKVOKey];
 [_streamer addObserver:self forKeyPath:@"bufferingRatio" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:kBufferingRatioKVOKey]; 
}
/// プレイヤーを破棄
- (void)dealloc{
 if (_streamer !=nil) {
  [_streamer pause];
  [_streamer removeObserver:self forKeyPath:@"status" context:kStatusKVOKey];
  [_streamer removeObserver:self forKeyPath:@"duration" context:kDurationKVOKey];
  [_streamer removeObserver:self forKeyPath:@"bufferingRatio" context:kBufferingRatioKVOKey];
  _streamer =nil;
 } 
}
- (void)removeStreamerObserver {
 [_streamer removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
 [_streamer removeObserver:self forKeyPath:@"duration"];
 [_streamer removeObserver:self forKeyPath:@"bufferingRatio"];
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
 if (context == kStatusKVOKey) {
  [self performSelector:@selector(updateStatus)]
      onThread:[NSThread mainThread]
     withObject:nil
    waitUntilDone:NO];
 } else if (context == kDurationKVOKey) {
  [self performSelector:@selector(updateSliderValue:)
      onThread:[NSThread mainThread]
     withObject:nil
    waitUntilDone:NO];
 } else if (context == kBufferingRatioKVOKey) {
  [self performSelector:@selector(updateBufferingStatus)
      onThread:[NSThread mainThread]
     withObject:nil
    waitUntilDone:NO];
 } else {
  [super observeValueForKeyPath:keyPath ofObject:object change:change context:context];
 }
}
- (void)updateSliderValue:(id)timer {
}
-(void)updateBufferingStatus
{ 
}
- (void)updateStatus {
 //self.musicIsPlaying = NO;
 _musicIndicator.state = NAKPlaybackIndicatorViewStateStopped;
 switch ([_streamer status]) {
  case DOUAudioStreamerPlaying:
   // self.musicIsPlaying = YES;
   _musicIndicator.state = NAKPlaybackIndicatorViewStatePlaying;
   break;
  case DOUAudioStreamerPaused:
   break;
  case DOUAudioStreamerIdle:
   break;
  case DOUAudioStreamerFinished:
   break;
  case DOUAudioStreamerBuffering:
   _musicIndicator.state = NAKPlaybackIndicatorViewStatePlaying;
   break;  
  case DOUAudioStreamerError:
   break;
 } 
}

これで再生できます。

ロックオン時の音楽表示、ヘッドフォンを抜いた後に再生を一時停止、オーディオ割り込みイベントを監听

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
//リモートコントロールを受け入れる
[self becomeFirstResponder];
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
}
//これは忘れないように
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{
return YES;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//音楽プレイヤー
[self initPlayer];
}
#pragma mark =========================音楽再生==============================
//音楽プレイヤー
-(void)initPlayer
{
_audioTrack = [[Track alloc] init];
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
[session setActive:YES error:nil];
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
//アプリがリモートコントロールイベントを受け入れることをサポート
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
//通知を追加し、ヘッドフォンを抜いた後に再生を停止
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(routeChange:) name:AVAudioSessionRouteChangeNotification object:nil];
// 音声干渉イベントを監視
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(audioSessionWasInterrupted:) name:AVAudioSessionInterruptionNotification object:session];
}
// 音声干渉イベントを監視
- (void)audioSessionWasInterrupted:(NSNotification *)notification
{
 //中断時
if (AVAudioSessionInterruptionTypeBegan == [notification.userInfo[AVAudioSessionInterruptionTypeKey] intValue])
{
[_streamer pause];
UIButton *btn = (UIButton *)[self.view viewWithTag:2000];
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"music_stop_icon"] forState:UIControlStateNormal];
}
else if (AVAudioSessionInterruptionTypeEnded == [notification.userInfo[AVAudioSessionInterruptionTypeKey] intValue])
{
}
}
// 拔出耳机后暂停播放
-(void)routeChange:(NSNotification *)notification{
NSDictionary *dic=notification.userInfo;
int changeReason= [dic[AVAudioSessionRouteChangeReasonKey] intValue];
//等于AVAudioSessionRouteChangeReasonOldDeviceUnavailable表示旧输出不可用
if (changeReason==AVAudioSessionRouteChangeReasonOldDeviceUnavailable) {
AVAudioSessionRouteDescription *routeDescription=dic[AVAudioSessionRouteChangePreviousRouteKey];
AVAudioSessionPortDescription *portDescription= [routeDescription.outputs firstObject];
//原设备为耳机则暂停
if ([portDescription.portType isEqualToString:@"Headphones"]) {
[_streamer pause];
UIButton *btn = (UIButton *)[self.view viewWithTag:2000];
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"music_stop_icon"] forState:UIControlStateNormal];
}
}
}
//锁屏时音乐显示(这个方法可以在点击播放时,调用传值)
- (void)setupLockScreenInfoWithSing:(NSString *)sign WithSigner:(NSString *)signer WithImage:(UIImage *)image
{
// 1.获取锁屏中心
MPNowPlayingInfoCenter *playingInfoCenter = [MPNowPlayingInfoCenter defaultCenter];
//音楽情報を保存するためのディクショナリの初期化
NSMutableDictionary *playingInfoDict = [NSMutableDictionary dictionary];
// 2、曲名の設定
if (sign) {
[playingInfoDict setObject:sign forKey:MPMediaItemPropertyAlbumTitle];
}
// アーティスト名の設定
if (signer) {
[playingInfoDict setObject:signer forKey:MPMediaItemPropertyArtist];
}
// 3カバー画像の設定
//UIImage *image = [self getMusicImageWithMusicId:self.currentModel];
if (image) {
MPMediaItemArtwork *artwork = [[MPMediaItemArtwork alloc] initWithImage:image];
[playingInfoDict setObject:artwork forKey:MPMediaItemPropertyArtwork];
}
// 4曲の全長を設定
//[playingInfoDict setObject:self.currentModel.detailDuration forKey:MPMediaItemPropertyPlaybackDuration];
//音楽情報をロックオンセンターのnowPlayingInfoプロパティに代入
playingInfoCenter.nowPlayingInfo = playingInfoDict;
// 5.リモートインタラクションの開始
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
}
//ロックオン時の操作
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)receivedEvent {
if (receivedEvent.type == UIEventTypeRemoteControl) {
UIButton *sender = (UIButton *)[self.view viewWithTag:2000];
switch (receivedEvent.subtype) {//リモートコントロールかどうかを判定します
case UIEventSubtypeRemoteControlPause:
[[HYNEntertainmentController sharedInstance].streamer pause];
[sender setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"music_stop_icon"] forState:UIControlStateNormal];
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlStop:
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlPlay:
[[HYNEntertainmentController sharedInstance].streamer play];
[sender setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"music_play_icon"] forState:UIControlStateNormal];
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause:
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack:
break;
case UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack:
break;
default:
break;
}
}
}

全体の画像:

上の画像は再生していない状態です

上の画像は再生中の状態です

上の画像はロック画面時の状態です

追加すべきことは何もないようです、一時的にここで終わりにします。不足点があれば、下のコメント欄で議論してください。ナイアラのガイドへのサポートに感謝します。

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