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Drawableとは何か
まず、Drawableは抽象クラスであり、Canvasで描画できる画像を表し、通常ビューの背景として使用されます。さまざまな機能を完了するために、多くの実装クラスがあります。次に、Drawableは以下のようなカテゴリに大別できます:画像、色で構成された画像。一般的にはxmlで定義されます。
Drawableの継承体系
Drawableの実装クラスおよびタグ
Drawable
内部の幅と高さの取得
getIntrinsicHeight、getIntrinsicWidth
- Drawableが画像で構成されている場合、方法が返すのは画像の幅と高さです。
- Drawableが色で構成されている場合、幅と高さの概念がありません。返されます。-1
各種Drawableおよびその使用法
BitmapDrawable
画像を表示するために使用、以下の例を示します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:antialias="true" android:dither="true" android:filter="true" android:gravity="top" android:src="@mipmap/girl" android:tileMode="repeat" />
常用属性
android:antialias アンチエイリアスを有効にするかどうか
android:dither 防抖动を有効にするかどうか
android:filter フィルタ効果を有効にするかどうか
android:gravity 画像の定位に使用
android:src 画像リソースID
android:tileMode タイルモード、repeat、mirror、clampの3種類
ColorDrawable
単色の可描画エリアを表し、固定の色を包装しています。キャンバス上に単色のエリアを描画します。
例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <color xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/colorAccent"> </color>
コードで作成することもできます
ColorDrawable drawable = new ColorDrawable(int color); //colorのinteger値を传入します
NinePatchDrawable
つまり9-patch図,内容に応じて自由に縮み伸びさせることができ、歪みを失いません
例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <nine-patch xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:dither="true" android:filter="true" android:src="@color/colorAccent"> </nine-patch>
用draw9patch设定缩放区域
图中1、2方向表示在draw9patch中绘制黑线,黑线长度交集为可拉伸的范围
图中3、4方向黑线长度交集表示内容可以填充的区域
ShapeDrawable
通过颜色来构造图形,既可以为纯色图形,也可以为具有渐变效果的图形。能构成的图形有rectangle、oval、ring、line
具有渐变效果的圆示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval"> <gradient android:angle="45" android:centerColor="@color/colorAccent" android:centerX="50%" android:centerY="50%" android:endColor="@color/colorPrimary" android:gradientRadius="150dp" android:startColor="@color/colorPrimaryDark" android:type="sweep" /> <size android:width="260dp" android:height="260dp" /> </shape>
注意:1、Android:angleの値は以下の通りでなければなりません45の倍数 2、ovalは円形を描くために使用され,sizeの幅と高さが等しい場合に円として描画されます
円環の例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:innerRadius="100dp" android:shape="ring" android:thickness="10dp" android:useLevel="false" > <stroke android:width="10dp" android:color="@color/colorAccent" /> </shape>
注:
1、android:useLevelをfalseに設定するときにのみ理想の効果が表示されます
2、innerRadiusは円環の内半径,innerRadiusRatioは内半径が円環の幅の比率,両方でinnerRadiusが主
3、thicknessは円環の幅,thicknessRatioはこの幅が円環の幅の比率,厚度が主
常用属性
- android:shape 要素を描く形状,rectangle、oval、ring、line
- <stroke> 形状の描边,以下の属性があります
- android:width 描边の幅
- android:color 描边の色
- android:dashGap 绘制虚線の線幅
- android:dashWidth 绘制虚線の線段間隔 (要绘制虚線,後者も0でないこと)
-<solid> 純色填充,android:color指定shape颜色
- <gradient> 渐变效果,与solid不可一起用,有如下属性
- android:angle 渐变的角度,必须为45の倍数
- android:startColor 渐变的起始颜色
- android:centerColor 渐变的中心颜色
- android:endColor 渐変の終了色
- android:centerX 渐変の中心点の横座標
- android:centerY 渐変の中心点の縦座標
- android:gradientRadius 渐変の半径
- android:type 渐変のタイプ、linear(線形)、sweep(扫视)、radial(径向)
- <corners> 矩形(rectangle)の角の角度を表す、他のshapeには適用されません、以下の属性があります
- android:topLeftRadius、android:topRightRadius、android:bottomLeftRadius、android:bottomRightRadius それぞれ左上角、右上角、左下角、右下角の角度を設定
- android:radius 四角の角に同じ角度を設定、優先順位が低く、他の4つの属性に覆盖されます
- <size> shapeの幅と高さ、android:width、android:heightに対応
- shapeはデフォルトで幅と高さがありません。getIntrinsicHeight、getIntrinsicWidthが返されます-1
- サイズを設定することで幅と高さを設定できますが、ビューの背景として使用される場合は、ビューの大きさに合わせて伸びたり縮められたりします
- <padding> shapeを収容するビューの余白間隔を設定
StateListDrawable
ビューの異なる状態に応じて、item内のdrawableを表示するための状態選択器と見なすことができます
例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@color/colorPrimaryDark" android:state_pressed="false"></item> <item android:drawable="@color/colorAccent" android:state_pressed="true"></item> </selector>
一般的な状態
android:state_pressed ビューに押しがかかっている場合、押された状態
android:state_checked ビューがチェックされた場合、CheckBoxに適用
android:state_selected ビューが選択された場合
android:state_enabled ビューが利用可能な状態にある場合
android:state_focused ビューが焦点を取得した場合
LayerDeawable
LayerDeawable
例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> これは層のDrawableの集合を表し、Photoshopのレイヤーの概念に似ています。複数のdrawableを異なる層に配置することで、重ね合わせ効果を作成します-<level//schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@mipmap/night" /> photo0" android:drawable="@mipmap"/photo6" <layer /> </android:gravity="center"-level
layer
1注意事項:-、layer
2listには複数のitemを含むことができます。各itemはdrawableを表し、追加された順に以前に追加されたitemを覆います-、デフォルトでは、layer
3listに含まれるすべてのdrawableはviewの大きさに拡縮されます。android:gravityを設定することで、拡縮効果を調整できます
、上下左右のオフセット量を設定することができます、android:top、android:bottom、android:left、android:right
LevelListDrawable10表示するdrawableの集合で、集合内の各Drawableにはレベル(level)が設定されています。異なるレベルを設定することで、LevelListDrawableが異なるDrawableに切り替わります。レベルの範囲は0~
例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 000~、android:maxLevelで最大レベルを設定、android:minLevelで最小レベルを設定-<level//schemas.android.com/apk/res/android"> photo0" android:drawable="@mipmap"/list xmlns:android="http: <item2android:minLevel=" android:maxLevel="10" /> photo0" android:drawable="@mipmap"/photo1" <item4android:minLevel=" android:maxLevel="3android:minLevel=" /> </0"-level
list>
//設定することで、異なるDrawableを切り替えることができます、コードで1ImageViewの背景をphotoに切り替える、 35 ImageViewの背景をphoto0に切り替える、3、40~ iv.setImageLevel(35); //0~ 15ImageViewの背景をphoto0に切り替える、10~20~ iv.setImageLevel(15);
TransitionDrawable
LayerDrawableのサブクラスで、2つのDrawableのフェードインフェードアウト効果を実現するためのもの
例:
xmlファイルの定義
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@mipmap/night" /> <item android:drawable="@mipmap/photo6" /> </transition>
ImageViewにsrcを設定する、Javaコードで
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_transition); drawable = (TransitionDrawable) iv.getDrawable(); drawable.startTransition(1000); // フェードイン・フェードアウト効果を実現 drawable.reverseTransition(1000);
InsetDrawable
他のDrawableを埋め込み、周りに一定の間隔を残すことができます
例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@mipmap"/photo6" android:inset="20dp"> </inset>
ScaleDrawable
レベルに基づいてDrawableを特定の倍率に縮小し、levelが0時は見えませんが、10000時は拡大縮小効果がありません
例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@mipmap"/night" android:scaleGravity="center" android:scaleHeight="50%" android:scaleWidth="50%" />
効果を表示するには、levelを0以上に設定する必要があります
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_scale); ScaleDrawable drawable= (ScaleDrawable) iv.getDrawable(); drawable.setLevel(1);
- android:scaleHeight="percentage"、android:scaleWidth="percentage"、元のサイズの倍率で幅と高さを縮小設定します(100%-percentage)
- levelが大きいほど、画像が大きく表示されます
ClipDrawable
自分のレベル(level)に基づいて別のDrawableをカットアウトし、カットアウトの方向はandroid:clipOrientation、android:gravityで決定されます。levelを設定してカットアウトを行い、levelの値は0から10000,levelが0時完全に非表示で、10000時完全表示
xml定義
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:clipOrientation="horizontal" android:drawable="@mipmap"/night" android:gravity="right"></clip>
<ImageView android:id="@"+id/iv_clip" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/drawable_clip" />
レベルを設定してカット
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_clip); ClipDrawable drawable= (ClipDrawable) iv.getDrawable(); drawable.setLevel(5000); // 設定したlevelが大きいほどカット範囲が小さくなります
属性
android:clipOrientation ,horizontal 水平方向のカット,vertical 垂直方向のカット
android:gravity ,カット方向と連携
カスタムのDrawable
カスタムの円形Drawable
package com.yu.drawablelearing; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShader; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.ColorFilter; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PixelFormat; import android.graphics.Shader; import android.graphics.drawable.Drawable; public class CircleDrawable extends Drawable{ private int radius; private int mWidth; private int mHeight; private Paint mPaint; @Override public void draw(Canvas canvas) { canvas.drawCircle(mWidth/2,mHeight/2,radius,mPaint); } public CircleDrawable(Bitmap bitmap) { radius = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());/2; mWidth = bitmap.getWidth(); mHeight = bitmap.getHeight(); BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); mPaint = new Paint(); mPaint.setShader(bitmapShader); mPaint.setAntiAlias(true); } @Override public void setAlpha(int alpha) { mPaint.setAlpha(alpha); invalidateSelf(); } @Override public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) { mPaint.setColorFilter(colorFilter); invalidateSelf(); } @Override public int getOpacity() { return PixelFormat.TRANSLUCENT; } @Override public int getIntrinsicHeight() { return mHeight; } @Override public int getIntrinsicWidth() { return mWidth; } }
カスタムの角丸の矩形Drawable
package com.yu.drawablelearing; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShader; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.ColorFilter; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PixelFormat; import android.graphics.RectF; import android.graphics.Shader; import android.graphics.drawable.Drawable; /** * Created by pecu on 2016/08/24. */ public class RoundRectangleDrawable extends Drawable { private RectF rectF; private Paint mPaint; Bitmap mBitmap; @Override public void draw(Canvas canvas) { canvas.drawRoundRect(rectF, mBitmap.getWidth()/6,mBitmap.getHeight()/6, mPaint); } public RoundRectangleDrawable(Bitmap bitmap) { mBitmap = bitmap; mPaint = new Paint(); BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setShader(bitmapShader); } @Override public void setAlpha(int alpha) { mPaint.setAlpha(alpha); invalidateSelf(); } @Override public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) { mPaint.setColorFilter(colorFilter); invalidateSelf(); } @Override public void setBounds(int left, int top, int right, int bottom) { super.setBounds(left, top, right, bottom); rectF = new RectF(left, top, right, bottom); } @Override public int getOpacity() { return PixelFormat.TRANSLUCENT; } @Override public int getIntrinsicWidth() { return mBitmap.getWidth(); } @Override public int getIntrinsicHeight() { return mBitmap.getHeight(); } }
カスタムDrawableの一般的な手順
1カスタムDrawableクラスはDrawableを継承します。
2getOpacity、setColorFilter、setAlphaなどのメソッドを実装します。
3onDrawメソッドで描画を行います。
4カスタムDrawableが固定のサイズを持っている場合、getIntrinsicWidth、getIntrinsicHeightメソッドを実装する必要があります。
これでこの記事はすべて終わりです。皆様の学習に役立てば幸いですし、もっと「呐喊ものの導入」をサポートしていただけると嬉しいです。
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